韩国网石游戏应用人工智能进行游戏开发
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韩国网石游戏应用人工智能进行游戏开发
  • 李守基 金正民 记者
  • 上传 2019.04.08 09:43
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图为POSCO(浦项制铁公司)的ICT员工正在查看RPA(自动化办公解决方案)自动进行办公的情况。[照片 POSCO ICT]

网石游戏公司正在进行一个“Magellan项目”,它的核心目标是“找准平衡”。因为在游戏中,只有不同角色的能力最大限度地互相接近,才能增加游戏的趣味性。如果有一个角色能力过强,就会打破游戏世界的平衡。Magellan项目的目标就是利用人工智能技术找准这一平衡。人工智能可以使用各个角色进行数十万次游戏,最终向游戏开发者提出诸如“提高A的速度”、“降低B的体力”之类的建议。这在以往都需要人们手动对各个角色的能力进行测试调节。

网石计划最早从今年年内开始,就把这一技术应用于实际的游戏开发过程。此外,网石还在对专门寻找游戏Bug的机器人进行“回归测试”(regression test) ,此举可以自动修正40%左右的游戏Bug,工作时间也缩短了40%左右。

现在的人工智能和机器人不仅能够承担简单的费用处理工作,还逐渐可以在游戏开发中负责各种工作环节。网石已经在去年成立了专门负责开发人工智能技术的机构“NARC(Netmarble AI Revolution Center)”并正在运营中。根据4月5日网石发布的消息,NARC已经申请了65项专利,其中15项已经获得批准。

在大量内容中找到目的不正常的内容也是人工智能的拿手工作。Kakao现在就正使用人工智能对本公司平台的内容进行监控,找出带有强烈广告性质或色情的内容进行删除。Kakao方面表示“对于这种人工几乎无法做到的事情,我们使用了人工智能”。

POSCO ICT劳务福利团队工作人员金锡焕(音)最近的工作速度提高了30%~40%,因为他使用了人工智能机器人“自动办公解决方案RPA(Robot Process Automation)”。以往他在接到公司员工提交的出差费用报销申请后,需要根据公司出差费用报销标准,一个个核对员工的出差地点,计算实际出差路程,花费大量时间重复这种单纯的操作。

而现在使用人工智能机器人可以在出差报道申请单中直接标记出远程出差的申请并生成相应数据,自动根据员工的出差路程,对公司需要支付的差旅费和交通费进行计算。另外,人工智能还会对员工因为失误而错误填写的报销申请进行自动修正。POSCO ICT目前已经将这一机器人应用到公司财务、会计、人事管理等26项行政事务中。处理差旅费报销业务所需要的工时从过去的一年650小时左右缩短到现在一年80小时,缩短了88%。

位于板桥的SK C&C公司开发的企业聊天机器人“AIS(Aibril Intelligent Studio)”可以对接收到的语言信息进行分析,通过类似度最高的词汇把握用户的语义。如果对聊天机器人询问“这个图表好难分析”,它不会反问“什么图表”,而是会根据掌握的数据认识到“这是一份金融图表”,用这种方式辅助办公。SK C&C方面希望这个机器人未来能够应用到大学学籍管理和金融行业的非面对面咨询领域。

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