2022年07月05日 (周二)
G-STAR国际游戏展盛大开幕创最大规模
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G-STAR国际游戏展盛大开幕创最大规模
  • 河暄映 记者
  • 上传 2018.11.16 09:32
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11月15日下午在釜山海云台BEXCO举行的G-STAR 2018会场情况。[照片由NEXON提供]

11月15日下午在釜山海云台的釜山会展中心(BEXCO)举行的“G-STAR 2018”国际游戏展览会上,NEXON、NETMARBLE、EPICGAMES等每家韩国国内外游戏公司设置的超大型展台前都吸引了数百名游客排队。在当日正午开始正式进场之前,会场前就挤满了等待的游客。G-STAR是唯一一个可以一次性体验各大游戏公司刚刚推出或即将推出的新游戏的地方,这也是展会吸引大量游客的原因所在。今年参展的共有来自36个国家的600家企业,展览现场共设置了2900多个站台,开展第一天11月15日当天游客人数已经突破4万人。

在G-STAR展会上可以提前体验即将在明年推出市场的新游戏作品。因此还有很多游戏迷选择在四天展期内常驻活动现场,为了体验各种比赛与活动。

韩国游戏公司NEXON大手笔租下300多个展台,打造了一个超大型体验空间,创下所有参展企业的展台规模之最。NEXON推出了14款尚未公开的电脑和手机新游戏,现场有600多台机器供游客进行体验。NETMARBLE、KAKAOGAMES、PUBG等韩国国内游戏公司也设置了大型展台。

在“绝地求生手游”等手机游戏的展台旁还会有数十名参加展会的游客坐成一排用手机专注游戏,以至于现场突然安静下来。

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等前沿技术和游戏产业的结合也非常引人注目。美国游戏公司“EPICGAMES”推出的“Face AR”可以识别用户的面容数据,现场利用用户面容生成游戏角色。易买得推出了与VR企业GPM共同开发的虚拟现实赛车游戏“Electroman VR Racing”。

韩国国内虚拟现实游戏开发公司Reality Magic在展会上推出了公司正在开发的“Super pong 2”、“TOBOT VR”等5款虚拟现实游戏。STOIC Ent公司推出“Zombie Busters VR”游戏,使用户体验在虚拟僵尸村中扫射僵尸的感觉,在美国和新加坡备受关注。

外国游戏企业也纷纷参加展会。因为在它们看来,韩国是一个极富市场潜力的国家。

首次成为G-STAR主要赞助商的EPICGAMES是一家美国公司,该公司开发出风靡全球的射击游戏“堡垒之夜”,目前正在积极进军韩国国内游戏市场。Google Play也单独设置展示空间,展出了亚太地区的多款中小型游戏。专供普通游客参加的B2C展馆展台在发出租赁公告10天后就被抢租一空。

图为11月15日在釜山BEXCO举行的G-STAR 2018展会现场,今年G-STAR已经举办至第14届,预计在展会举办的4天时间内将吸引30万左右游客现场观展。[河暄映 记者]

中国腾讯和美国谷歌、微软(MS)等国际云平台企业也面向行业相关人士开设了展台。NAVER、SK株式会社C&C等韩国国内的云平台企业也普遍参展。对于云平台企业来说,游戏市场是个蓝海。因为游戏企业为防止流量超负荷、保证服务器稳定,都需要引进云平台服务。

连续10年举办G-STAR的釜山市计划在2022年前投入1000亿韩元将釜山打造成游戏产业圣地。釜山市长吴巨敦当日在G-STAR开幕式上表示,“我们将在海云台CENTUM 1地区打造游戏融合城,建设e-体育竞技场和游戏研究设施”,“明年我们还将申办国际级游戏比赛”。

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