2024年04月26日 (星期五)
韩国游戏出口额预计首次突破10亿美元
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韩国游戏出口额预计首次突破10亿美元
  • 崔翼宰 记者
  • 上传 2008.11.18 08:27
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今年韩国游戏产业的出口额预计将历史上首次突破10亿美元。

韩国游戏振兴院17日对恩希软件(NCsoft)、NEXON等国内主要游戏企业的调查结果显示,今年预测的出口额将达到了10亿6000万美元。这个数值与去年的7亿8000万美元相比增长了35%以上。业界当初预测出口额将在2010年突破10亿美元,但是因网络游戏的好势头,这一日期提前了两年。如此,今后的出口目标额也大幅提高,期待2012年达到36亿美元。特别是今年出口的游戏是恩希的《天堂(Lineage)》以及NEXON的《疯狂卡丁车(Kartrider)》、《冒险岛(MapleStory)》。16日落幕的国内唯一的国际游戏展览会《G星(G-Star)2008》上韩国NHN、JCE娱乐、CJ网络、Mobicle等国内企业签订了300万美元的出口合同。活动期间同海外企业的商务会谈达980多个。

韩国游戏振兴院的赵仁浩(音)科长说:“以前出口对象国侧重中国及东南亚地区,最近则扩大到俄罗斯、中东、南美市场,出口大幅增长。”在世界游戏市场中,网络游戏以年均20%以上的速度增长,预计今后的出口额将大幅增长。这是因为世界各国都在积极投资扩大因特网,在网络游戏方面具有强势的国内企业将更加积极地进军海外。

而且,,国际性的电子竞技大赛陆续举行、掌上游戏和休闲游戏大量出现,世界游戏人口也出现激增趋势。因此包含街机、网络、电视游戏的世界游戏市场的规模预计将从去年的993亿美元增长到明年的1165亿美元。游戏产业振兴院院长崔圭楠说:“在困难的经济的条件下游戏产业今年的出口额突破了10亿美元,这是游戏企业不懈地努力开拓海外市场的结果”,“迟早游戏将不仅仅是单纯的游戏,它将朝着文化内容产业的方向定位。”政府本月末也计划发表事关游戏产业发展的《振兴游戏产业的中长期计划》。游戏业界相关人员表示:“为使游戏产业不断发展壮大,面对中国等主要出口国保护本国游戏产业,韩国应制定相应对策。为保护国内的知识产权,需要强力的规章制度。”

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