2024年04月27日 (周六)
网络的赌博学校威胁到少年儿童
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网络的赌博学校威胁到少年儿童
  • 郑善彦 记者
  • 上传 2009.12.03 10:59
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住在江原道旌善郡的朴某(16岁)陷入网络“go-stop”(花斗的一种)不能自拔已经三年了。从学校回来到睡觉前至少在电脑前坐7到8个小时玩“go-stop”。光花在网络虚拟货币上的钱一个月就达到20万韩元。他使用他母亲的身份证号码可以很容易地进入赌博网站。“偶尔有很高的分数出现我就十分高兴。总觉得再玩一盘就可以大赢一把,所以很难停下来。”朴某目前正在预防赌博上瘾中心“希望中心”接受为期一年的谈话治疗。

青少年赌博上瘾的问题已经到了十分严重的程度。12月2日出炉的报告书指出,像朴某这些深陷赌博无法自拔这样危险程度的青少年至少有五分之一,而接触到赌博的主要途径就是网络。这份调查是国务总理所属的博彩产业统合监督委员会和忠南大学产学合作团共同实施的实态调查。

根据这份报告书,研究组以大田地区的初高中生894名为对象,对赌博上瘾进行了甄别检查的结果是被调查者中的5%出现赌博上瘾症状。

15.5%的被调查者则是处于赌瘾的高危状态。2002年加拿大实施的类似调查中,青少年中出现赌瘾危险和赌瘾深度的人只有2.22%。

专家认为,韩国国内青少年赌博上瘾倾向偏高的原因是网络。只要输入父母的身份证号码,就可以很容易进入“go stop”和扑克等牌类赌博网站,这样的文化才是问题关键。实际上这次调查中,回答“尝试过赌博”的青少年中的84%是通过网络接触到的。

网络赌博因为有华丽的画面和栩栩如生的声音等特殊的效果,所以很容易让人深陷其中。而且很多父母单纯地认为网络赌博只是网络游戏,青少年也没觉得这有什么大不了的。申源佑(音)教授说道:“甚至父亲在网上玩‘go stop’,还劝说他的孩子代他来玩,这样的事情也层数不穷。所以如此一来,对于网络赌博的警惕性就不高了。”

《天堂》和《魔兽世界》等青少年喜欢的在线网游的赌博性也很强。如果在战斗当中获得胜利,就能够获得武器和战袍等装备,为了获得这些装备而沉迷于游戏的青少年也数不胜数,而且这些装备暗地里也可以用金钱进行交换。韩国信息化振兴院网络上瘾预防谈话中心高永三(音)院长说道:“赌上有价值的物品、一次定胜负的网络游戏有浓厚的投机性和赌博性。不能单纯将这个看作是网络上瘾,而是需要从多个角度来接触这个问题。”
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