
网络游戏《永恒之塔》(NCSOFT开发)去年在韩国运营时广受欢迎,同时在线玩家突破20万名。现在,这一游戏在中国也展现出了非凡人气,首次公测的同时在线玩家超过了30万名。
8日,“永恒之塔”开始在中国进行开放测试,第一天同时启动了47台服务器。但开放测试仅2小时就因玩家太多紧急增设了4台服务器,截止当日傍晚共增开了13台,共60多台服务器同时运行。
如此人气使中国方面的运营公司盛大倍受鼓舞。在5月份游戏收费化即将到来之际,盛大于9日通过其主页发布了永恒之塔的收费标准:永恒之塔在中国的收费标准是每月200小时相当于2万韩元,比韩国每月300小时2万韩元的价格要高。
在中国网络游戏界,《永恒之塔》能否盖过在线角色扮演游戏竞争对手《魔兽世界》(暴雪开发),这一点备受人们的关注。《魔兽世界》的全世界收费用户超过了1100万名,据推算中国的收费用户约有500万名。
NCSOFT相关人士说:“这款游戏在设计之初就打算进军国际市场,我们早预料到《永恒之塔》在中国会像在韩国一样受到玩家的欢迎。因为现在还是公测阶段,我们暂时不会考虑盈亏,而是准备让它先在中国市场站稳脚跟。”
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