2022年10月03日 (星期一)
防弹少年团活动领域从音乐扩至电影、游戏行业
상태바
防弹少年团活动领域从音乐扩至电影、游戏行业
  • 闵庚媛 记者
  • 上传 2019.08.09 13:56
  • 参与互动 0
分享该报道至

防弹少年团虽是音乐人,但他们的活动范围已经扩大到电影、游戏和角色等,打破了文化内容行业的边界。

在全球110个国家和地区同时上映的《Bring the Soul》记录了组合从去年9月美国洛杉矶站演出到10月法国巴黎站演出的“Love Yourself”北美及欧洲地区巡回演出的全过程,是一部包含演唱会现场影像的音乐纪录片。不同于此前的作品,这部影片中明显融入了已经登上巅峰的组合成员表现出的责任感和个人的思考。

从去年11月的《Burn The Stage:The Movie》开始,一年内共有三部BTS的纪录片电影上映。今年1月上映的记录2018年8月首尔蚕室主体育场演唱会现场的《Love Yourself in Seoul》在国内吸引了34万观众,全球观众人数达到196万。

他们的电影还带动了可以从荧幕本身及左右三个方向欣赏影片的“Screen X厅”的业绩。今年上半年共有25万观众利用“Screen X厅”观看韩国电影,其中22万都是《Love Yourself in Seoul》的观众。

防弹少年团经纪人游戏《BTS世界》。用户可以与组合成员1对1聊天,也可以进行社交网络交流。[照片由 Netmarble提供]

Netmarble今年6月在176个国家推出的《BTS世界》仅用一天时间就登上51个国家苹果应用市场的榜首。这款游戏虽然只是让用户以BTS的经纪人身份帮助组合出道的简单养成类游戏,但游戏中隐藏着规模庞大的独家内容,根据情节进展,游戏中会逐步公开组合成员的1万多张照片和100多部视频。仅游戏原声音乐就卖出52万张,产生了巨大波及效应。

对于不断扩大的“BTS世界”,人们同时存在着期待和担忧的视角。如同漫威影业的漫威电影宇宙 (MCU)一样,将不同系列的内容融合在一个统一的视角之下,可以大大巩固既有粉丝的忠诚度,但这样做无疑增加了新用户进入这一“世界”的门槛。

댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
评论 0
댓글쓰기
无须注册会员快捷留言

精选报道