2024年04月19日 (星期五)
韩游戏行业巨头NEXON出售公司计划搁浅
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韩游戏行业巨头NEXON出售公司计划搁浅
  • 李守基 朴民济 记者
  • 上传 2019.06.28 09:45
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韩国最大的游戏公司NEXON出售公司计划暂时宣告搁浅。

6月26日,投资银行(IB)业界消息称,总裁金正宙方面围绕出售NEXON控股公司NXC全部持股(98.64%)的问题与网石、Kakao、MBK Partners等公司展开了大量谈判,但最终未能达成协议。据悉,NEXON方面根据在日本东京上市的NEXON日本公司的股价走势报价15万亿韩元以上,但有意收购的几家公司给出的报价都远低于这一金额。

在出售过程中,各方直接或间接对NEXON和NEXON拥有的IP(知识产权)进行了价值评估,给NEXON造成了很大伤害。

目前NEXON除了主打的游戏产品《地下城与勇士》之外,并无特别成功的产品。虽然《地下城与勇士》一年的销售额高达3万亿韩元,但它是2005年8月推出的老游戏。NEXON方面虽然竭力展示该游戏过去和现在的辉煌业界,收购意向方却对这款游戏在未来的发展潜力感到担忧。除去开发出《地下城与勇士》的NEXON韩国公司子公司Neople之外,NEXON韩国公司去年的销售额只有9468亿韩元,当期纯亏损高达518亿韩元。

而且,铸就NEXON辉煌的原动力——公司“专注开发”的能力也不复从前,这一点颇为值得担忧。不愿公开姓名的一位游戏行业相关人士说,“NEXON在日本上市后,公司经营的重心就从注重游戏开发转向了注重财务指标数值”。

这也是金正宙本人颇为担心的地方。金正宙曾出席2014年5月举行的“NEXON开发者大会(NDC)”,当时他曾坦率地说“过去10年我们并没有研发出拿得出手的游戏产品”。在5年后的今天,NEXON的情况仍是一样。金正宙本人对NEXON公司管理的参与也急剧下降。业界认为,在手机游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场,NEXON的表现也往往比竞争对手慢了一拍。

有看法认为,这件事让金正宙看到自己一手打造的NEXON所面临的真正现实,对于NEXON来说,可能会成为一剂“苦口良药”。也有看法认为,此后金正宙可能会以直接或间接方式更多介入NEXON的经营管理。NEXON依然是韩国排名第一的游戏公司,也是拥有最多优秀开发人员的游戏公司。

另一方面,NEXON在6月27日推出了《天翼之链 M》等计划从今年夏季开始正式推出的7款手机和在线游戏。其中最受关注的是《风之国度:燕》。《风之国度》在1996年首次推出,作为世界上第一款图画网络游戏而备受关注。《风之国度:燕》便是一款利用《风之国度》的IP重新打造的手机游戏,计划8月21日进行内部测试(CBT)。《枫之谷奥德赛》也是一款利用原有IP打造的新游戏。另外,NEXON还将凭借使用日本著名动画《Revisions》的角色打造的《Revisions next stage》和动作角色扮演游戏《Ark Resona》等手机游戏攻略日本市场。

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