2022年06月29日 (周三)
韩国多家软件公司第三季度业绩连创新高
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韩国多家软件公司第三季度业绩连创新高
  • 金昌均(音)记者
  • 上传 2017.11.10 14:51
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韩国多家软件(SW)公司接连宣布第三季度业绩创历史新高。有分析称,软件力量愈发重要,这点再次通过业绩得以证明。

根据信息技术(IT)企业11月9日公布的业绩来看,KaKao第三季度销量为5154亿韩元,继今年第二季度(销量为4684亿韩元)后再次刷新了季度销量纪录。与今年第二季度和去年同期相比,今年第三季度销量分别增加了10%和32%。同期营业利润也高达474亿韩元,创下了自2015年第一季度后的历史新高。对于KaKao等门户网站企业而言,作为主要收入来源的广告业务在第三季度处于淡季,因此能创出这样的业绩可以说是十分出色。

韩国第一门户网站Naver可谓如日中天。根据上月末公布的业绩来看,第三季度销量达1.2007万亿韩元,同比增加了18.5%。同期营业利润为3121亿韩元,首次突破了3000亿韩元的大关。Naver的年销量每年都在突飞猛进,在2015年和去年,年销量分别突破了3万亿韩元和4万亿韩元大关。

NCsoft在11月9日公布的第三季度销量也达到了7273亿韩元,同比增加了234%;营业利润为3278亿韩元,增长率达403%;净利润为2751亿韩元,激增474%。三大季度指标均创下历史新高。首席财务官(CFO)尹宰洙表示,“6月推出的《天堂 M》等4款手机游戏获得的人气,带动了整体业绩的上涨”。与前一季度相比,单手机游戏的业绩就增加了488%,创下了5510亿韩元的销量。韩国其他“三大游戏企业”方面,NEXON的销量早在今年上半年便创下了历史新高,Netmarble Games也即将首次突破年销量2万亿韩元的大关。

此外,三星SDS第三季度营业利润为1923亿韩元,仅用了一个季度便刷新了季度营业利润的最高纪录。之前的最高纪录为今年第二季度的1858亿韩元。该公司IT服务部门的营业利润同比增加了54.6%,成功挽回了物流这一公司核心业务的些许低迷。

专家认为,从长远来看,软件公司最近保持的畅通无阻的高速增长是一种信号弹,即“曾以硬件(HW)为中心的韩国国内产业界将向硬件和软件双套马车结构进行转换”。除了各大企业的业绩外,其他指标也出现了这一趋势。市场调查企业韩国IDC表示,去年韩国国内软件市场规模为4.045万亿韩元,同比增加了4.4%,首次突破了4万亿韩元大关;预计到2021年,市场规模将达到4.1947万亿韩元。此外,韩国软件产业协会称,韩国国内年销量超过300亿韩元的软件公司数量从2012年的114家增至去年的220家,近乎翻了一倍。220家公司的年销量规模总计约为51万亿韩元(2012年为29万亿韩元)。协会会长曹贤正(音)表示,“一条龙软件、网络服务、O2O、IT解决方案、系统集成(SI)、游戏等多领域均呈现出了强劲的增长势头”。

随着软件公司规模的壮大,软件领域研发(R&D)的投资活力也有望被相应地进一步激活。对人工智能(AI)、机器人、无人驾驶汽车等领域的投资也比以前显得更为大胆。今年上半年,Naver对研发投入了5000亿韩元,韩国三大游戏公司共计投入了近3000亿韩元。

但也并非没有挑战。产业研究院研究委员朱大永(音)指出,“今后,软件在引领国家产业发展上的中心作用将丝毫不亚于半导体和汽车,因此也需要做好未来指向型准备,消除大企业与中小、骨干企业之间的差距,培养强劲小企业等”。

事实上在软件产业协会的9074个成员中,去年年销量突破1000亿韩元的公司不到1%,依然存在“富者愈富,贫者愈贫”的现象。
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