2024年04月23日 (周二)
经济停滞期更加活跃的烟酒游戏电影院产业
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经济停滞期更加活跃的烟酒游戏电影院产业
  • 李熙城 记者
  • 上传 2009.01.29 15:37
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烟酒、拉面和电影院等成为了萧条期间引人注目的产业。在经济情况良好的时候,这些产业被庞大的电子业和重工业等所掩盖,经常默默无闻。可是如果经济变得困难的话,情况就不同了。因为对于这些产业的需求不会轻易下降,反而由于经济困难部分感到痛苦的消费者有更加依赖烟酒的趋势。在经济停滞忧虑加重的去年下半年以后,生活在萧条中的产业反而比其它产业的股价跌幅更小,或者大幅上涨。1月28日的首尔综合指数比去年7月1日下降了30.5%,在此期间,农心、KT&G和真露等仅下跌了5~6%左右,而CGV下跌了14%,相反,NCsoft则上涨了近28%。萧条期间强大产业的认识对这些公司的股价起到了支撑作用。

1月21日发表的KT&G第四季度销售出现了盈利惊喜,销售和盈利比前年同期分别增加了17.4%和48%。这和三星电子、LG电子等主要企业去年第四季度业绩受到的盈利冲击形成鲜明对比。烟草业销售在过去的萧条期间也出现了增长。据韩华证券表示,在外汇危机导致韩国经济出现7%左右负增长的1998年,烟草发货量增加了2.5%,烟草业的发货量在发生信用卡危机的2003年也增加了26%。

游戏产业在萧条期间也显出强势。NH投资证券分析认为,NHN的Hangame、NCsoft、和CJ Internet等去年第四季度的总销售额比2007年第四季度增加14%左右。三星经济研究所分析指出:“就像由于经济萧条,无法去真正高尔夫球场的高尔夫爱好者选择室内模拟高尔夫一样,与海外旅行等开销较大的娱乐相比选择网络游戏和电影院的消费者正在增加。”
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