2023年12月12日 (周二)
中国关注武侠MMORPG《热血江湖2》的原因
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中国关注武侠MMORPG《热血江湖2》的原因
  • 来源:日刊体育
  • 上传 2013.01.11 11:10
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中国人倍加期待的本土化的武侠大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)即将上市。“MGame”在1月10日公开的《热血江湖2》是以人气漫画《热血江湖》为原著开发的《热血江湖在线》游戏的续篇。2004年11月首次在韩国国内开服的《热血江湖》不仅在韩国倍受欢迎,还受到了中国的热捧。因此,经过4年开发出炉的《热血江湖2》在中国也备受关注。

《热血江湖》在中国的人气火爆,邀约不断

“热血江湖在线游戏”是在2005年7月进军中国的,成为了中国首个以部分收费的方式运营的MMORPG。该游戏在韩国几乎拿到了一年内游戏业界的所有大奖和人气奖,非常火爆,因此在中国开服前就倍受期待。

调查显示,在如此巨大的期待感之下,同时在线的玩家最高曾多达50万人。在当时的中国,在线游戏还处于萌芽阶段,网络也不是很好,因此在线游戏玩家并没有很多,但在“热血江湖在线游戏”开服6个月之后,玩家达到了1200万名,同时在线的玩家更是突破30万名,而且还在不断上升。到2006年6月,同时在线的玩家人数最高达到50万人,与当时人气最高的《热血传奇2》不相上下。

得益于此,中国的伙伴公司“17Game”以子公司的形式加入了拥有“中国网(China.com)”和“CDC Games”等子公司的香港与纳斯达克上市公司——CDC公司。

关于“热血江湖在线游戏”在中国倍受欢迎的理由,一是游戏的“武侠”题材非常符合中国玩家的兴趣,二是游戏的彻底本土化攻略。MGame为进入中国市场,特意派遣了主要开发人员常驻中国当地,积极收集玩家意见,发现游戏中存在的问题,并予以解决。

前一部的人气正逐渐延续到“热血江湖2”中。MGame的权彝衡代表表示“我们通过品牌力量和中国人喜爱的武侠游戏,从3年前开始便接到了中国经纪公司的邀约”,“现在正进行协调,以便取得好的合同条件”。

漫画中的武功化为现实

1月10日公开的《热血江湖2》是一部比前部作品更加升级的格斗动作MMORPG,而且在游戏中完美再现了原著漫画中出现的华丽武功。令玩家能够能为武林高手,不仅能够连续进行从地面对空中或从空中对地面的武功攻击,还能施展二段跳跃或腾空疾走等轻功,并能够做出一连串武功招式的华丽的复合动作。

游戏角色分为武士、射手、术士、刺客和血医五类,与5等分身材的Q版人物形象不同,新作品中的人物全部拥有8等分优越身材,衣服也非常讲究,令人倍感逼真。

此外,《热血江湖2》还有一个优点,那便是以原著剧本为基础,使游戏情节非常紧凑。漫画《热血江湖》在1994年首次开始连载,在19年间共出了59部单行本。这一游戏以原著的未来人天马神君死后30年以后的时代为背景,除了前一部的男女主角韩飞光(音)和谭花磷(音)之外,他们的子女韩茂镇(音)、韩秀妍(音)和韩飞燕(音)3人也全新登场。韩飞光与小女儿韩飞燕在旅行途中失踪,谭花磷为寻找他们而四处奔波,与正邪两派出现了各种新的对立和矛盾,构成了游戏的主要情节。

此外,玩家还能使用同时射杀多头怪兽的非瞄准(Non Targeting)技能,避免单纯的反复动作,并根据情节自动开始新概念的任务,还设有武斗场,使玩家之间能够进行大规模比武。

“热血江湖2”的开发公司KRG soft的金正秀(音)代表表示“如原著漫画一样逼真真实的打斗动作和允许战略战斗的设定,是《热血江湖2》的最大魅力”,“相信《热血江湖2》将能成为最受欢迎的武侠游戏”。
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