-以文化遗产为素材拍摄4D作品,立意非常新颖,您是怎么想到的呢?
“世界上各国人们生活的方式正在逐渐趋同,不是吗?因此决定将已经融入我们生活、成为一种文化的智能手机、iPad等高科技产品中使用的技术同样用于娱乐和教育。我认为,此举能够在用新技术保存文化遗产,并将各地区不同的传统文化展示给世界各国人民的方面起到积极作用。”
-您认为文化遗产的重要之处在于什么方面?
“对于我来说,古典文学、经历1000年沧桑被人发现的海底文物或被埋在大地中的古代生活痕迹等,都是创作灵感的源泉。学校的历史课没有意思,历史与我没有关系。但是,文化遗产却能带给我们智慧。是历史哺育了现在的我们。虽然现代人能够依靠药品来保持健康,但纵观历史便会发现,文明和产业化的发展反而让我们失去了自我。”
-说起文化遗产,都会想到自己国内的资源,如何能够找出亚洲普遍的价值呢?
“各国的文化都不相同,却也相互联系。能够相互理解对方国家的文化遗产,是一件非常有乐趣的事情。比如,电视剧《大长今》就让所有人都了解到了韩国的文化和历史。我非常关注同时期不同国家的历史,以及它们相互之间的联系,很好奇‘西方发生这件事件的时候,东方的国家在干什么’之类的问题。站在‘平行的地球’这一角度,去审视一个地方发生的事情会对其他国家有什么影响。”
◆4D “Live Park”
以尝试将数码科技与演出艺术相联系而著名的企业“D'strict Holdings”成立的4D主题公园,观众能够利用自己的“阿凡达”以角色扮演游戏的形式体验假想空间、hologram等4D内容。
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