2024年02月25日 (周日)
游戏中毒青少年犯罪频发,政府制定登录限制制原地踏步
상태바
游戏中毒青少年犯罪频发,政府制定登录限制制原地踏步
  • 申成湜 高级记者,弘惠铉(音,KAIST教授) 客座记者
  • 上传 2010.11.18 16:03
  • 参与互动 0
分享该报道至

2009年10月左右,高三学生A某(18岁,男)在高考临近之际仍然整日打游戏。一受到妈妈叱责,他就边挥着拳头边破口骂出各种脏话。惊讶不已的妈妈光着脚跑到家外面的公共电话处,寻求帮助。

#和妈妈两人生活的初二学生B某(14岁,男)因沉迷游戏几乎中断了学业。他在游戏没玩好时时常顶撞妈妈,同时性格也变得十分暴躁。不给他买游戏用品时他还曾卡过妈妈的脖子。

游戏中毒的儿童向父母动用暴力的事件比比皆是。这为任何时候都可能发生类似11月16日釜山一中学生弑母并自杀的事件埋下了隐患。11月17日,女性家族部公开的《青少年游戏中毒事例集》恰如其分地凸出这些暴力情况。

从小学四年级开始打游戏的初一学生在打输游戏时会打自己的兄妹或用脚踢电脑。如果游戏没玩好时还会呵斥母亲并动用暴力。还有一名初三学生在去洗手间时也抓紧时间在坐便上打游戏。小学六年级学生为打游戏还偷钱。

女性家族部在今年4~5月对小学4年级和初一全体学生调查的结果显示,高危险游戏中毒者分别为11181名和9014名。高危险人群都是患有每日打4小时(小学生3小时)以上游戏、人际关系不好、心理焦虑、每日睡眠时间少于5小时、禁断症状等问题的儿童。全南青少年综合支援中心咨询员崔燕淑(音,37岁)表示“虽然很多母亲遭受游戏中毒孩子的暴力,但大多数都不敢言及”。

首尔冠岳区“生活欢乐神经精神科”院长金铉秀(音)表示:“发展顺序为丧失学习兴趣→价值观与父母冲突→沉迷游戏→同父母的矛盾激化→(中学·高中时期)向父母施暴、离家出走、盗窃等,这样的事例非常之多”,“90%以上的青少年问题与游戏有关”。

游戏中毒学生熬夜打电脑。首尔面牧高中宋炯浩(音)教师表示“如果在一线学校调查,还能发现一个班里有12~13名的学生在深夜聚集到在线空间打游戏到凌晨3点的情况”。

金铉秀院长建议称“在午夜零点~清晨6点间应该引入使青少年无法登录游戏的‘定时关机制(shut down)’和严格管制游戏暴力性的标准”。虽然女性家族部制定了以引入定时关机制、打游戏时父母同意义务化等为主的《青少年保护法》修正案,但却遭到了文化体育观光部的反对。文化体育观光部以重视扶持游戏产业为由反对修正案,并主张仅向未满14岁(女性家族部指青少年为未满19岁)青少年实行定时关机制。文化体育观光部游戏内容产业课长金载铉(音)表示“如果定为未满19岁,其中不仅包括大学生,还有很多回避方法(盗用父母名),并没有不具有实效性”。女性家族部青少年保护课长金成壁(音)反驳称“引起釜山事件的学生年仅15岁”。
댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
评论 0
댓글쓰기
无须注册会员快捷留言

精选报道