
世界最早的电子竞技国际机构IeSF由德国、澳大利亚等9个成员国创建而成。今年11月,韩国将召开创立总会,届时将选出首任会长。
金社长是打算以韩国主导的IeSF为中心,举办能让世界各国代表队一较高低的游戏奥运会。为此,首先在11月,韩国将举办示范比赛。
在公开活动结束之后,金社长在和记者的见面会上也反复强调举办游戏奥运会的重要性。他说:“游戏是手机和网络这两个新一代主要产业的核心内容。我国若能起到中枢作用成为游戏奥运主办国,那对国内通信产业的发展将会有很大帮助。”具备良好的有线和无线网络基础设施的韩国才是电子竞技的圣地。
他还说:“今天举办活动的地方正是3年前亚太经合组织(APEC)各国首脑聚会的地方。正如古代希腊的奥运会由于顾拜旦男爵而再次绚丽登场一样,IeSF领导人会发挥世界电子竞技领军人的作用。”
问题在于,和一般体育项目不同,电子竞技(e-Sports)是在私人企业开发的游戏中展开角逐。牵涉到版权和广告等复杂问题。针对这些问题,金社长说:“就是为了解决这些问题才创办了IeSF。既然我们有共同讨论的平台,那就会找到建设性的方案。”
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