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韓國最大規模游戲展 G-STAR開幕

金廷珉 記者 | 2019.11.15 13:44寫信給編輯
11月14日,釜山BEXCO門前一早就有觀眾排起長隊以觀看當日開幕的由韓國游戲產業協會主辦的第15屆國際游戲展會——2019年G-STAR展覽。

來自36個國家的691家游戲企業參加了今年的G-STAR展覽。雖然從2005年第一屆展覽開始連續14年參加展會的韓國游戲行業大咖NEXON因為本公司游戲開發日程而缺席了本屆展會,但本屆展會的展台數量仍比去年增加8.2%,達到了史上最多的3208個。

圖為11月14日在釜山BEXCO開幕的2019年G-STAR展會上,中國企業米哈游(miHoYo)的Cosplay模特。(金廷珉記者)

2019年G-STAR展會的觀眾正在排隊進場。

Pearl Abyss成了本屆G-STAR展會最受矚目的黑馬。憑借「黑色沙漠」游戲在150多個國家纍計銷售額高達1.33萬億韓元的這家游戲公司當日在展會上公開了四款新的游戲。Gravity也公開了8款新游戲產品。

韓國游戲三巨頭“3N(NEXON、NCSOFT、網石游戲)”中唯一出席展會的網石游戲推出了四款新型手游,並使用250多部手機和平板設置了大規模體驗區。

游戲產業的新領域——觀看式游戲,即游戲直播也在展會上展現出了非凡的熱度。今年第一次參加G-STAR展會的YouTube推出了中小游戲主播壓陣。谷歌相關人士說,“沒有任何一個國家的游戲直播產業比韓國更發達,因此本公司對韓國的游戲主播非常關注”。

韓國國內直播行業巨頭“afreeca tv”也將展台數量從去年的60個增加到今年的100個,並對本公司的人氣內容進行現場直播。

預計到2023年市場規模將達1.7萬億韓元的“雲游戲”發展趨勢也在展會中表現明顯。NAVER、NHN TOAST面向開發者展出了雲游戲開發解決方案,LG電子則在展會中展出了針對雲游戲時代進行最優化配置的雙屏智能手機設備V50S ThinQ。對於以手機端設備為主的雲游戲來說,雙屏配置可以擴大視野。

本屆G-STAR的主要贊助商是芬蘭的游戲公司“SUPER CELL”,備受熱議。這是在去年Epic為展會提供贊助後,連續第二年由外國公司擔任展會的主要贊助商。該公司的游戲業務總監弗蘭克·蓋伊布魯克(音)表示,“G-STAR是個最佳的舞台,可以顯示我公司對韓國的重視程度,並從韓國這個游戲發達國家的玩家那裏獲取反饋”。



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