网上的盗版情况更加严重。在Auction或G-market中输入“NDS”,就会出现数十条“40个游戏仅售4万韩元”的搜索结果。
由于盗版数码软件等能轻易找到,因此使用者的法律意识十分淡薄。龙山电子城的一名顾客认为“我是付钱买东西,何来违法一说”。部分网友在网上发表了类似“盗版使用日本的产品有什么不好”、“任天堂想卖出更多游戏主机就应该默认盗版”等留言,表现了扭曲的对日情绪。虽然盗版让消费者尝到了一时的甜头,但实际上最终会起到反效果、扼杀韩国的游戏产业萌芽。
名为“GamePark”的韩国企业曾在2001年推出了韩国第一款便携式掌上游戏机“GP32”。当时该产品大受好评,甚至出口至欧洲。然而,由于游戏软件的“后劲不足”,该掌机最终退出市场。与此相比,NDS在全世界共售出1亿台以上,其中包括在韩国售出的200万台。
韩国任天堂称“不能公开韩国国内任天堂相关软件的销售量”,而据推算,把游戏业界的销售量全部加起来也不到100万张。韩国任天堂称:“游戏软件盗版使小型游戏开发公司的销售萎缩,打击了他们进行游戏开发的积极性。”
韩国游戏产业振兴院的产业文化本部本部长徐太健说道:“虽然韩国的网络游戏是世界第一,但盗版使电子游戏领域陷入苦战”,“只有游戏玩家都购买正版,国内企业才会具备挑战世界市场的资本。”
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