XLGAMES公司总裁宋在京(52岁)和NXC总裁金正宙在1994年一同创立NEXON,并在这里开发出了《风之国度》,但最终未能完成开发便离开了公司。
1998年,他加入金泽辰成立的NCSOFT,开发出了《天堂》,但由于两人对事业方向的期待存在分歧,他又在2003年离开公司,并立刻着手创建了自己的游戏公司XLGAMES。
在后来的数十年里,宋在京制作的这两款游戏带动了韩国IT产业的复兴。《天堂M》(手游版《天堂》)至今仍是热门游戏,《风之国度:Yeon》(用《风之国度》的IP制作的手机游戏)也计划在今年推出。他曾经工作过的两家初创企业现在也已经成为大韩民国IT行业和游戏行业的巨头。因此,身为天才游戏开发者,人们借用曾经协同乔布斯一起创立美国苹果而后在为苹果打下基础后离开公司的沃兹尼亚克,将宋在京称为“韩国的沃兹尼亚克”。
3月13日,记者在京畿道城南板桥科技谷的XLGAMES公司总部见到了宋在京,谈到韩国的游戏产业他表示,“我们不应满足于开发赚钱的游戏,不应只埋怨规制,而应开发出新的艺术般优秀的游戏”。
-平时如何生活?
“努力开发游戏,包括已上线的《上古世纪》和即将上线的大型在线角色扮演游戏(MMORPG)《月光雕刻师》。”
XLGAMES《上古世纪》游戏中的场景。[照片由XLGAMES提供]
-公司官网上“我玩游戏,因此而存在”的标语令人印象深刻。
“未来人工智能(AI)将会取代人类完成很大一部分工作,因此我忍不住思考,再过几十年,有什么事情还是只有人类才能做的?我认为,游戏可能是个只属于人类的领域。因为人工智能不用为了娱乐去找乐子,所以想到了这句标语。”
-您加入NCSOFT后开发的《天堂》在20年后的今天依然非常热门。
“这是一款由我打下基础的游戏,能够长时间盛行,我当然很开心,但这也不完全是件好事。游戏也要不断发展,而20年前的《天堂》却直到如今仍然处于游戏产业的巅峰,让人感到有些不思进取的感觉,我们应该更努力一些。”
-《天堂》之后,您便没有开发出更热门的游戏了,对吗?
“这就是所谓胜利者的诅咒吧,开发《天堂》的时候,环境非常恶劣,开发团队人手也很少,所以在做选择并专注其中方面能够少受影响。但在此之后,开发条件变得优越,就会想要把越来越多的东西加入游戏,在野心的驱使下,反而不容易成功。”
-不少人认为,韩国的游戏基本都是一个套路,您怎么看?
“这也是我所苦恼的地方。20年前首次出现大型多人在线角色扮演游戏的时候,单单是人们可以多人在线共同去玩儿同一个游戏,就已经足够有趣了。但现在几乎所有游戏都可以允许多人在线利用通信网络共同使用,因此我们需要在游戏中加入一些其他的乐趣。遗憾的是,大部分游戏公司安于现状,仍然只一味开发赚钱的游戏。”
宋在京总裁作为游戏开发者的梦想又是什么呢?虽然已经开发出《风之国度》和《天堂》这两个传说级别的游戏,但宋在京却仍然表示,自己的梦想是“开发出优质游戏(既具有艺术性,又具备趣味性,可以得到高度评价的游戏)”。他说,“我想开发的不是能够赚钱、而是任何人看到都会禁不住赞叹的艺术性游戏”,“即便人们谴责我赚足了钱才去搞艺术,我也一定要这么去做”。
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