中国企业在手机应用及游戏市场影响巨大
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中国企业在手机应用及游戏市场影响巨大
  • 河瑄昤 崔知英 记者
  • 上传 2018.08.16 11:07
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据APP分析网站Gevolution统计的数据显示,可将自拍照片瞬间变成纯情漫画主人公的照片编辑APP“美图秀秀”已跃居韩国国内APP下载次数排行榜的第一名(以苹果应用商店15日的数据为准,游戏除外)。

登顶韩国国内谷歌应用程序商店的视频软件“抖音(Tik Tok)”以人工智能为基础,用户可以将各种影像效果加在视频中,并与全世界用户共享。抖音在第一季度的苹果应用商店中的用户下载次数为4500万次,拿下了全球APP下载次数排行榜的第一位,全球用户数量达到5亿人。

图为歌手兼演员秀智在使用快手(Kwai)对拍好的视频进行截图。(图片来源:中央图片)

风靡韩国甚至全世界的美图秀秀和抖音的共同点是制作及运营的企业都是中国公司。最近,在全世界APP下载次数排行榜上名次靠前的照相机APP“360照相机”、“P图(Pitu)”,以及视频APP“快手”等均是由中国制作。

如今中国开始在信息技术(IT)服务上发起突袭。中国正在从以小米、华为等代表性制造业为基础的硬件方面向APP、平台、游戏等IT服务展现“中国力量”。

在目前的格局下,被称为BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)的中国大型互联网企业在前面带路,新兴强者快手、抖音、美图秀秀等则在后面推动。他们的共同特点是依靠强大资本进行大规模的市场运营、完全去掉中国色彩以及简练并且便利的UI(用户接口) 。

韩国、美国、欧洲的10~29岁的年轻人们对这些中国的IT服务表现狂热。抖音的人气微视频主播“Yell姐姐”说明称,“抖音的特点在于通过人工智能技术让用户轻松制作有趣的视频”,“最重要的是抖音具有可以让世界各国用户进行沟通的优点”。

快手的首席执行官(CEO)在接受《中央日报》采访时表示,“我们认为服务和便利是最重要的部分,并且运用了符合当地国家的战略”,“制作视频的人和看视频的人因地区的不同而不同,因此就要从分析各国模式开始”。

快手于2013年在中国上市后,全世界累计会员数为7亿人,韩国国内有100万人在使用。快手曾同时在韩国、泰国、印度尼西亚、俄罗斯和越南等国拿下了APP销售排行榜的首位。

抖音在《Running Man》、《无限挑战》等韩国人气综艺节目中通过PPL(间接广告)提高了在韩国国内的认知度。比起熟悉Facebook、Instagram等的成年人,10~29岁的人更能积极接受新型社会媒体。

图为中国制作的手机APP“美图秀秀”的使用画面。美图可以提供与众不同的照片效果,在年轻人中人气很高。(图片来源:美图)

美图秀秀在中国国外的用户数量达到3亿人。美图的增强现实技术也进入了被称为潮流先锋的韩国国内百货商店。现代百货商店5月正式在网上购物中心中投入使用了由美图秀秀开发的虚拟化妆服务。截至目前点击量为10万次,商场方面也评价称此举非常成功。

不仅是这些新兴的IT公司,腾讯、阿里巴巴等目前中国IT强者的攻势也十分猛烈。腾讯在10日收购了人气游戏绝地求生(Battle Ground)的开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)约8000亿韩元的股份,成为第二大股东。

除蓝洞外,腾讯还正在对Netmarble、KaKao、KaKao game等韩国游戏、娱乐、电影等方面进行投资。阿里巴巴的金融子公司蚂蚁花呗也在去年对KaKao Pay投资了约2300亿韩元。
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