2024年03月29日 (星期五)
4:33成为手游强者
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4:33成为手游强者
  • 朴秀莲 记者
  • 上传 2014.11.11 17:15
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继Gamevil、Com2us之后,韩国又出现了一个进军全球市场的移动游戏强者—手游的开发与流通企业“4:33”。“4:33”从中国网络企业腾讯和NAVER的子公司Line得到了1000亿韩元的投资。

“4:33”方面表示“我们从拥有世界通用的聊天工具的两家企业得到了大规模投资”,“将灵活利用两家企业现有的10亿世界通用的聊天工具用户,加快进军海外市场的速度”。证券和游戏业界消息称,这次的投资规模高达1300亿韩元。

“4:33”将利用这笔投资启动“10X10X10”项目,即开发出10个游戏、将其成功推出到10个国家、推动10个游戏开发公司上市,主要目标市场是中国、日本和东南亚地区。该公司的宣传组长李胜镇(音)表示“将以腾讯和Line的聊天工具为跳板,开发出有竞争力的游戏并将其成功推出到全球市场,以此推动开发公司上市,构造起一个良性循环系统”。两家超级聊天工具公司的投资令“4:33”确保了超过10亿人的用户基础。现在腾讯的电脑终端聊天工具QQ和移动终端聊天工具微信共有超过7亿用户,NAVER的Line在日本、台湾和东南亚地区共拥有超过5亿6000万用户。

以这次投资为契机,“4:33”作为腾讯和Line同时投资的移动游戏公司再次受到了人们的瞩目,因为在Gamevil凭借自己的游戏流通平台在全球市场创造成功神话之后,“4:33”凭借同时以两家大型移动聊天工具公司同时携手的方式进军海外市场。
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