韩国文化体育观光部为此提出了七项相关的战略目标:战略式地进入全球市场、建立制作次世代游戏的基础、确保具备未来型创意的人才和前沿技术、创造游戏文化价值、流通环境的先进化、领导世界电子竞技运动和融合环境制度政策的体系化。
韩国政府的目标是到2012年使韩国国内游戏产业的市场规模达到10兆韩元、出口额达到36亿美元,将韩国打造为世界三大游戏强国之一。为了使韩国在次世代市场中占得先机,韩国政府将推动一个名为“全球游戏中枢工程(Global Gamehub Project)”的项目。
为了支持iPhone等受众广泛的平台上的游戏开发和IPTV等未来型游戏内容开发,韩国政府一共投入了700亿韩元。另外,韩国政府还计划在国内培养300家游戏企业壮大韩国本土的独立游戏开发小组的力量。
文化体育观光部部长柳仁村说:“10亿美元原本是游戏产业2010年的出口额目标,但这一目标已经在今年提前实现。这个事实证明游戏产业可以成为韩国未来的财富。”
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