《天堂》十年恩希再出新作《永恒之塔》
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《天堂》十年恩希再出新作《永恒之塔》
  • 李元浩 记者
  • 上传 2008.11.07 08:44
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恩希(NCsoft)的社长金泽辰继1998年首次公开网络游戏《天堂》的10年之后,又推出了大作。在游戏史上,《天堂》是一个很大的成功,它被评价为是“国内最早的大众化网络游戏”。金社长希望11日上市的《永恒之塔》能够延续《天堂》的成功,这是金社长的野心。

许多国内外著名的专家参与了《永恒之塔》的创作和营销。国际著名的在日侨胞音乐家梁邦彦(48岁)制作原声专辑,总管游戏音乐事宜。特别是,去年11月份成为他人生伴侣的前SK电信常务、“天才少女”尹送怡(音,33岁)从10日开始成为公司的最高战略负责人(CSO,副社长)。她说道:“如果说《天堂》是独奏曲的话,《永恒之塔》就是交响曲。”显示出了她强烈的自信心。

- 感觉如何?

“我们参考了500多卷与东西方神话传说相关的文献,构造了牢固的故事脉络。可以在国际市场上充分流通。而且1500余种的个性任务和5000余张背景,5500余种的效果音使网络游戏世界上升到一个新的层次。”

- 《永恒之塔》开发过程是怎么样的呢?

“4年的时间里共花去了250亿元的制作费,投入了130余名的人力进行开发。开发总负责人因过度劳累和压力过大健康状况下降,到了想要放弃的程度。就是这样艰苦的作业。”

- 怎么想到请享誉国内外的梁邦彦负责音乐的呢?

“开始开发《永恒之塔》的同时,委托他主管音乐部分。之前任命的是好莱坞的音乐家。虽然很有干净利落的美,但是缺少了点酸味。杨是为KBS的纪录片《茶马古道》等制作背景音乐的国际级的音乐家。在《永恒之塔》中收录了伦敦交响乐团74人合奏的22首曲子的原声。他的干劲非常了不起。”

- 配偶成了副社长,您怎么看呢?

“《永恒之塔》的成功以及NC软件的飞跃的宗旨是为了带来韩国游戏产业的中兴以及优秀人才的总动员。对于家属参与经营,我知道有人持否定的看法。虽然这么说,然而在公司里起作用的是战略,而不是妻子。她负责为《永恒之塔》树立全球战略。8月份老来得子,调理了近三个月的妻子也想要工作。”

-《永恒之塔》能否成为停滞的游戏市场的突破口?

“几年来人们对大型网络游戏市场不感兴趣。《永恒之塔》不仅决定我们公司的生死存亡,如果它能够成为韩国游戏产业通向充满活力的突破口的话,就太好了。不仅仅在韩国,它将引起世界性的盛行。明年将在中国、美国、欧洲、日本、东南亚等地开展服务。明年将拿出卖出量的50%以上用于海外投资。”

- 服务开始日定于11月11日有什么特别的意义吗?

“《天堂》在网络游戏的历史上创造了很多纪录。在服务开始一年之内会员就达到了100万名,到第3年的2001年突破了1000万名。今天在地球村中共有4300万人享受着《天堂》带来的乐趣。为了像《天堂》一样保持第一名,所以把开始日期定为‘1’字很多的11月11日。”

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