韩国游戏公司吹响进军俄罗斯市场的号角
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韩国游戏公司吹响进军俄罗斯市场的号角
  • 裴明起•金昌羽 记者
  • 上传 2008.08.26 15:54
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继中国之后,俄罗斯正成为韩国游戏公司开辟的新市场。

2000年初,韩国公司将诸如《天堂》和《奇迹》之类的网上游戏引入中国,获利颇多。而今韩国开始关注俄罗斯。仅去年下半期,各公司竞相出口游戏总计达7个。上月18日,Ncsoft公司也正式签署了向俄罗斯出口游戏《天堂2》的合同。为表现对俄罗斯市场的重视,该公司社长金泽辰曾亲自飞往莫斯科。

公司相关人士介绍说:“《天堂2》在正式上市之前就是俄罗斯最有人气的网络游戏之一。”当时两方尚未签订正式合同,而是通过私设服务器,该盗版网络游戏在俄罗斯非常活跃。从下月开始,韩国正式在当地进行《天堂2》服务。

韩国网络游戏打开俄罗斯市场是在2004年。随着《仙境传说》首次成功出口,《RFOnline》也在当地上市。俄罗斯在网络游戏方面曾一度是空白,去年4月《RFOnline》却开始大胆通过出售游戏物品进行部分收费。该游戏在开始正式服务7个月之后,同时在线人数首次超过1万人。如今,《RFOnline》成为当地人气最高的游戏,同时在线人数最多达到1万3000人,累计会员数达到54万人。月销售额为6亿韩元,至今销售额累计超过70亿韩元。随着《RFOnline》势头正旺,从去年下半期开始,韩国先后出口了《九龙争霸》、《卓越之剑》(韩光软件)、《疯狂坦克2蓝色街机版》。

俄罗斯网络用户为1500万名左右,占总人口的10%。其中,网上游戏玩家为500万人,市场规模不过400亿~600亿韩元。但这还正处于起步阶段,伴随年轻一代越来越多的关注,玩家将以每年2倍的速度增多,这是其开发潜力所在。

CCR代表尹硕浩(音)说:“我们曾经将中国市场称为‘中国之梦’,但是由于与当地服务公司的摩擦和不法私服泛滥中国市场渐渐失去了魅力。俄罗斯与中国不同,在私设(非法)服务器上,俄罗斯政府配合采取有效法律措施,所以只要能成功抢占市场,那游戏韩流还是值得期待的。”
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