2024年03月29日 (星期五)
进军欧洲市场的网络游戏强国——韩国
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进军欧洲市场的网络游戏强国——韩国
  • 韩爱兰 记者
  • 上传 2009.08.03 09:19
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“PLAY ON! KOREA”

上月31日(当地时间)在举行“莱比锡网络游戏展(GCO)”的德国莱比锡会展中心,视线所及的地方都挂着这样的标语。该国际活动是由现有的德国游戏展(GC)中分离而来,从今年开始世界首次尝试的网络游戏专门展会。在100多家企业参加为期三天的此次活动中,19家韩国游戏企业开设了“韩国联合展馆”,展现出网络游戏宗主国的面貌。

在知名的德国游戏企业大举参加之下,韩国馆仍然深受欢迎。在NHN的《Huxley》、Ndoors的《王者世界》、Joymax的《丝路传说》等国内游戏公司的展台前聚集了大批想要体验游戏的参观者。

德国专家们对韩国网络游戏的水平也是赞不绝口。德国游戏开发商协会的总干事马耳他·贝尔曼说道:“韩国在网络游戏领域是欧洲的榜样。”德国网络游戏企业“Club Que”的总经理英葛·弗里克评价道:“韩国有很多引领网络游戏市场的革新企业”,“在设计和图形方面具有最高的水平。”韩国的网络游戏产业规模为24亿美元,居世界之首。

欧洲是韩国游戏业界的蓝海。因为使用微软的Xbox或者索尼的PS等专用平台的游戏占据主流,网络游戏的比重仅为16%左右。超高速互联网络不完善和电脑配置低下是网络游戏发展的障碍。可是近来随着这些基础设施的改善,网络游戏市场以超过20%的速度迅速成长,超过了电子游戏的增长率。这就是继日本、中国和美国之后,韩国游戏业界将目光转向欧洲市场的原因。

NHN上月底开始了《特种部队》的德语服务,向当地市场迈出了第一步。NHN美国公司代表尹政燮(音)表示:“德国是欧洲最快普及超高速互联网的国家”,“根据德国玩家喜欢射击游戏的心态,预定依次展示《GunZ》、《Huxley》、《Karma》等游戏。”Nexon继2007年提供《枫之谷》的英语、德语、法语、荷兰语、西班牙语5种语言服务后,去年年底向欧洲市场展示了《CombatArms》。据主办方估计,此次活动吸引了来自各国的7万5000多名参观者。


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