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模拟运动应用VR技术受追捧

金智韩 记者 | 2018.05.09 14:46写信给编辑
最早的模拟体育——屏幕高尔夫活动。[照片由Golfzon Newdin集团提供]

可以在室内进行的模拟运动逐渐成为一种新的休闲文化潮流,市场规模也在逐渐扩大。最早的模拟体育运动——屏幕高尔夫球就曾大受人们青睐。模拟体育发展到今天,已经不仅仅是单纯的体育运动,而是将信息通信技术(ICT)和娱乐内容相结合的服务产业。业界认为,2007年只有1000亿韩元的国内模拟体育行业市场规模通过体育项目多样化的发展到2013年已经达到1.5万亿韩元,去年更是扩大到了5万亿韩元规模。

图为最近备受欢迎的可在狭窄空间内体验的模拟保龄球运动。[照片由Golfzon Newdin集团提供]

模拟体育运动的人气始自屏幕高尔夫球运动。经营屏幕高尔夫球的Golfzon集团去年11月~12月展开的高尔夫人口调查显示,韩国参加屏幕高尔夫球活动的人口达到351万人,比前一年增加了66万人。韩国国内的屏幕高尔夫球运动起步于上世纪90年代后期,最初引进这项运动是为了人们练习时使用。目前韩国已经有20多家企业经营7000多个屏幕高尔夫球场馆,规模扩大了许多。韩国产业研究院去年5月进行的调查显示,韩国屏幕高尔夫球的市场规模约达1.02万亿韩元,相当于普通场地高尔夫球市场规模(3.165万亿韩元)的32%。

屏幕高尔夫球的优势在于,人们可以在近距离的场馆以相对低廉的费用享受高尔夫运动的乐趣。在户外场地体验高尔夫球运动至少需要花费10万韩元(约合人民币590元)以上,但屏幕高尔夫球只需要1.5万韩元(约合人民币88元)左右。3M高尔夫球经营研究所所长金国钟(音)说“2007年~2008年美国爆发金融危机导致全球经济停滞,高尔夫产业也受到了巨大打击。不过,屏幕高尔夫球市场吸引了大量不去高尔夫球场打球的人们,高尔夫产业也因此避免了崩溃的结局。从高尔夫球产业的整体发展过程来看,屏幕高尔夫球为高尔夫球产业的发展提供了引水”。

最近备受上班族追捧的屏幕棒球运动。[照片由Real Yagu Zone提供]

从屏幕高尔夫球起步的韩国国内模拟体育产业在2014年扩大到了棒球领域。2014年5月,Real Yagu Zone首次推出了屏幕棒球运动,目前已经有10多家企业进入这一市场展开竞争。屏幕棒球一年的市场规模已经扩大到5000亿韩元(以2017年为准),业界预计到2020年,一年的市场规模有望进一步扩大到1万亿韩元。随着职业棒球运动的人气高涨,加上寒冷天气也可以随时体验,屏幕棒球的用户数量正不断攀升。

在屏幕棒球之后,各种体育项目纷纷进入模拟体育市场,最近市场已经出现多家模拟保龄球馆,还出现了一些模拟网球、钓鱼和射击运动。此外,屏幕骑马运动也因为有助于减肥而备受年轻女性的欢迎。

图为正在体验VR足球运动的儿童。[照片由FOOTBALL faentasium提供]

在屏幕运动之外,将虚拟现实(VR)和增强现实技术结合的模拟体育也备受追捧。位于首尔世界杯竞技场FOOTBALL faentasium是一个将足球运动与虚拟现实和增强现实技术结合起来的线上主题公园,随着口碑传出,这里在学生群体和外国游客中也备受欢迎。

还有将新技术与健身领域结合并融入了虚拟现实技术的服务。一种叫做虚拟现实拳击运动的服务可以使用户与著名拳击运动员直接对战或按照他们的专业训练方式进行训练,同时测量并储存用户的出拳速度、强度和消耗的热量。Sports Monster、Legend Sports Heroes等公司还推出了可以同时体验屏幕运动和虚拟现实体育活动的主题公园。

模拟体育产业的前景也比较光明。祥明大学体育信息技术融合系的刘尚建(音)教授说“模拟运动提高了人们对体育运动的关注度,可以促进体育产业的发展,推动参加体育活动的人口不断增加,营造一个良性循环结构。在传播体育文化、激活体育产业方面,模拟体育运动发挥了积极作用”。

韩国中央日报中文网 http://cn.joins.com

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